Комплект интерактивных обучающих программ «Игротека Знайки»
Блоки комплекта:
По тематике скомпонованы в двадцать пять блоков:
- Раскраски для малышей (25 раскрасок)
- Герои сказок (25 раскрасок)
- Волшебные зверюшки (25 раскрасок)
- Раскраска для мальчиков (25 раскрасок)
- Раскраска для девочек (25 раскрасок)
- Чудо-пазлы (25 пазлов)
- История (25 пазлов)
- География (16 пазлов)
- Астрономия (16 пазлов)
- Учимся рисовать (1 игра)
- Учимся считать (25 игр)
- Учимся читать (25 игр)
- Банк слов (25 игр)
- Сочини сам! (1 игра)
- Учим английский (25 игр)
- Маленький Моцарт (25 игр)
- Светофор (25 игр)
- Помощник Айболита (16 игр)
- Маленький покупатель (25 игр)
- Будущему учёному (25 игр)
- Мимика и жесты (16 игр)
- Выигрышная стратегия (16 игр)
- Ловкач (16 игр)
- Командные игры (16 игр)
- Отдохни! (16 игр)
«Игротека Знайки» — это комплект интерактивных развивающих программ для индивидуальных и групповых занятий взрослых с детьми 3 — 7 лет.
Комплект содержит 505 обучающих игр разного уровня сложности.
- Программы разработаны с соблюдением санитарных требований при работе с компьютером
- Имеют интуитивно понятный для пользователя любого возраста интерфейс
- Адаптированный для применения на устройствах с сенсорными экранами
- Соответствует ФГОС ДО
Стоимость: 6.995 рублей
в наличии
Описание программы
Интерактивные развивающие программы включают в себя как простые игры-упражнения, так и более сложные. Это позволяет учитывать не только игровые потребности детей, но и использовать программы для обучающих занятий с ребятами разного уровня развития.
Программы просты и удобны в использовании, работа с ними комфортна как для взрослых, так и для малышей, не требует специальной подготовки педагогов.
Вовлечь детей в познавательную деятельность помогают интересные задания, анимация, весёлая музыка, ясные чёткие инструкции, крупные хорошо узнаваемые изображения.
Познавательное развитие — сложный комплексный процесс, затрагивающий многие стороны формирования личности ребёнка.
Описание игр
В этом разделе представлены скриншоты блоков программы и таблицы, которые помогут педагогу сориентироваться в массиве игр и выбрать нужные игровые задания в соответствии с теми задачами, которые решает педагог на определённом этапе занятий с детьми.
По тематике он разделён на двадцать пять блоков:
Ни для кого не секрет, что дети любят рисовать и раскрашивать картинки. Процесс раскрашивания учит ребёнка усидчивости и аккуратности, помогает узнать больше об окружающем мире, знакомит его со всем разнообразием красок и оттенков, с формой и величиной предметов. Поэтому первые пять блоков – это раскраски: «Раскраски для малышей», «Герои сказок», «Волшебные зверюшки», «Раскраска для мальчиков», «Раскраска для девочек». В каждом из этих блоков по 25 разнообразных чёрно-белых рисунков, которые ребята будут увлечённо раскрашивать. А раскрашенный ребёнком рисунок затем «оживёт» и превратится в маленький, но бесконечный мультфильм. Музыкальное сопровождение во время раскрашивания и звуковой фон оживших рисунков поднимут «художнику» настроение, дадут заряд бодрости и сформируют стереотип положительного восприятия окружающего мира.
Шестой блок, «Чудо-пазлы», — это 25 пазлов разного уровня сложности. После соединения фрагментов картинки, она оживает и превращается в интересный мультфильм так же, как и раскрашенные рисунки первых пяти блоков.
Седьмой, восьмой и девятый блоки: «История», «География», «Астрономия» — это пазлы разного уровня сложности. После соединения фрагментов картинок они оживают и превращаются в научно-познавательные мультфильмы, содержащие интересные сведения, которые расширят кругозор и эрудированность ребёнка.
Для обучения самостоятельному рисованию в комплект включён десятый блок — «Учимся рисовать». Он состоит из поля, необходимых для рисования инструментов и набором картинок, на которых различные объекты обозначены чёрно-белым контуром. Обводя их и раскрашивая, ребёнок сможет не только создавать различные рисунки, но и овладеет первичными навыками пользования компьютерными программами, которыми пользуются современные художники и дизайнеры.
Выполняя задания игр одиннадцатого блока «Учимся считать», ребёнок знакомится не только со счётом, но и обучается правилам арифметики: сложению и вычитанию, вычисляет различные числовые выражения.
Двенадцатый блок, «Учимся читать», совершенствует у ребят навыки чтения слов и предложений, учит разделять слова на слоги и тренирует в правильной постановке ударений.
Тринадцатый блок, «Банк слов», поможет ребятам расширить свой словарный запас, а выполняя задания четырнадцатого блока «Сочини сам!» маленький игрок сможет не только самостоятельно сочинять различные истории, но и иллюстрировать их.
Игровые упражнения пятнадцатого блока «Учим английский» заложат основу для дальнейшего изучения английского языка.
Шестнадцатый блок, «Маленький Моцарт», познакомит ребёнка не только с музыкальными инструментами и прекрасными произведениями известных композиторов, но и научит разбираться в нотах, и даже самому сочинять мелодии.
Чтобы дети уверенно чувствовали себя на городских улицах, в комплект включён семнадцатый блок «Светофор».
Восемнадцатый блок называется «Помощник Айболита». Он разделён на 16 тематических разделов, включающих в себя пояснительные иллюстрации и игровые задания. В этом блоке представлены игровые задания, которые не только познакомят ребят с анатомией человека, но и обучат азам правильного оказания первой медицинской помощи себе или другому пострадавшему.
Игры девятнадцатого блока «Маленький покупатель» помогут ребёнку не только разобраться в ассортименте и выборе различного товара, предлагаемого в магазинах, но и проведут отличный тренинг по арифметике, дадут навыки обращения с деньгами при покупках в магазине.
Двадцатый блок, «Будущему учёному», включает в себя 25 игровых заданий, которые поспособствуют развитию у ребёнка фантазии, ассоциативного мышления, сообразительности, внимания и памяти, расширят его кругозор и эрудированность.
Как по лицу человека определить, какое у него настроение? Что означает тот или иной жест? На эти вопросы ответят шестнадцать игр двадцать первого блока «Мимика и жесты».
Двадцать второй блок, «Выигрышная стратегия», поможет развить у маленького игрока не только сообразительность, но и зрительно-пространственное восприятие, внимание, память, наблюдательность и логические способности. Все эти качества обязательно пригодятся ребёнку в каждом из шестнадцати игровых «сражениях» данного блока. А участником и достойным партнёром во многих играх выступит весёлый и находчивый Компик. Кстати, состязаться с ним на игровых полях данного блока будет интересно не только дошкольнику, но и взрослому.
Двадцать третий блок, «Ловкач», содержит 16 игр. Его игры предназначены для развития у ребёнка сообразительности и быстроты принятия решения в разных игровых ситуациях, тренировки координации движений.
Двадцать четвёртый блок – это «Командные игры». Главная задача игр данного блока – показать ребятам, что такое сплочённый коллектив и как важно помогать друг другу.
Двадцать пятый блок, «Отдохни!», развлекательный. Его шестнадцать игр помогут отдохнуть и повысить настроение не только ребёнку, но и взрослому.
Интерфейс каждого из двадцати пяти блоков и каждой игры (и заставки, и самого задания) оснащён четырьмя кнопками, расположенными по углам экрана. Нажатие на любую из этих кнопок позволяет игроку сразу вернуться в меню блока или в их перечень, что значительно ускоряет просмотр и выбор нужного в данный момент пользователю игрового задания.
Рассмотрим игры сборника подробнее.
Блок 1. «Раскраски для малышей»
Наверняка любому малышу будет интересно раскрасить чёрно-белое изображение каждой из этих двадцати пяти игрушек. Ведь достаточно только окунуть двигающуюся по экрану кисточку в ведёрко с краской, установить её на часть игрушки, которую решил закрасить, а затем щёлкнуть мышкой. И вот чёрно-белая игрушка с каждым взмахом кисточки становится разноцветной и красивой. Всё! Игрушка раскрашена! Теперь щелчок по кнопке под картинкой и… Чудо! — разноцветное «произведение» маленького художника вдруг «оживает» и под весёлую музыку выполняет главную роль в интересном бесконечном мультике.
Блок 2. «Герои сказок»
Сказки любят все: и малыши, и школьники, и даже взрослые. Для всех любителей сказок и созданы эти раскраски с самыми известными сказочными героями. Выбирай любого из них, с помощью кисточки и набора красок сделай его изображение цветным, а потом смотри музыкальный мультик с участием сказочного героя, которого ты раскрасил.
Блок 3. «Волшебные зверюшки»
Большинство детей любят кошечек, собачек и вообще всех зверюшек. Особенно, если эти зверюшки не злые и нарисованные! Они весело улыбаются с экрана и одеты в самые разные одежды. Правда, эти одежды, как и сами зверюшки, бесцветны. Но стоит, макнув кисточку в несколько разных красок, разукрасить картинку и зверюшка сразу преобразится. Её одежда станет гораздо наряднее и сама зверюшка станет ещё веселее, ещё симпатичнее. А чтобы посмотреть интересный мультик с участием раскрашенной зверюшки, нужно всего лишь щёлкнуть по кнопке внизу экрана.
Блок 4. «Раскраска для мальчиков»
Этот набор раскрасок безусловно понравится мальчишкам. Хотя, возможно, некоторые его картинки будут интересны и девочкам. В общем, эти раскраски для тех, кто любит фантастику, приключения, необычных животных и плавающую, ездящую и летающую технику. А разукрасив выбранную картинку, можно понаблюдать, как она «оживает», превращаясь в красочный интересный мультфильм.
Блок 5. «Раскраска для девочек»
Несколько симпатичных лошадок, несколько благородных кавалеров, но, в основном, феи, королевны, принцессы и просто красавицы – вот основные персонажи раскрасок для девочек. И немудрено, что на большей части картинок изображён именно женский пол. Ведь, разукрашивая шикарные платья, сарафаны, шляпки и туфельки, большинство девочек мысленно примеряют их на себя. Как знать, может быть, кто-то из этих «художниц» в будущем станет знаменитым дизайнером одежды. А пока, после разукрашивания картинки, можно посмотреть, как её героиня «оживёт» и в своём прекрасном разноцветном наряде сыграет главную роль в интересном мультфильме.
Блок 6. «Чудо-пазлы»
Пазл – это картинка, разделённая на множество мелких деталей разной формы. Задача игрока состоит в том, чтобы из этих деталей заново восстановить «рассыпавшуюся» картинку. Это занятие развивает концентрацию внимания, воображение и логическое мышление, ведь далеко не всегда быстро удаётся представить, как сочетаются все детали картинки и как из них получается единое целое.
Пазлы бывают самыми разными — большими и маленькими, сложными и не очень. В данном блоке «Чудо-пазлы» три уровня сложности: лёгкий уровень — пазл состоит из восьми составляющих деталей, средний уровень — пазл состоит из двенадцати составляющих деталей, уровень повышенной сложности — пазл состоит из двадцати четырёх деталей.
| Расположение пазлов в меню блока и их количество | Количество деталей, составляющих пазл |
| Первый и второй ряды: 10 пазлов | 8 деталей |
| Третий и четвёртый ряды: 10 пазлов | 12 деталей |
| Пятый ряд: 5 пазлов | 24 детали |
Блок 7. «История»
Из первой половины заданий этого блока можно узнать о возникновении Солнечной системы, о структурных изменениях нашей планеты, происходивших в глубокой древности, о формировании современных материков, о Луне, о зарождении и эволюции животного мира Земли, а также о появлении первобытного человека. Вторая половина заданий познакомит не только со странами Древнего мира, с эпохами Средневековья и Нового времени, но и расскажет об истории развития техники: о разноплановых машинах, уже созданных человеком, и о тех, которые ещё предстоит создать.
О содержании игрового задания можно судить по его названию. Все познавательные сведения, содержащиеся в задании, излагаются в виде красочного и музыкального мультфильма, который запускается сразу же после того, как игрок соберёт пазл.
| Расположение пазлов в меню блока и их количество | Количество деталей, составляющих пазл |
| Первый и второй ряды: 10 пазлов | 8 деталей |
| Третий и четвёртый ряды: 10 пазлов | 12 деталей |
| Пятый ряд: 5 пазлов | 24 детали |
Блок 8. «География»
Задания данного блока содержат познавательную информацию о Земле: о её структуре и месте в Солнечной системе, о её частях суши и океанах, о разнообразной фауне, проживающей в различных уголках нашей планеты.
О содержании игрового задания можно судить по его названию. Все познавательные сведения, содержащиеся в задании, излагаются в виде красочного и музыкального мультфильма, который запускается сразу же после того, как игрок соберёт пазл.
В данном блоке четыре уровня сложности: первый — пазл состоит из шести составляющих деталей, второй — пазл состоит из восьми составляющих деталей, третий — пазл состоит из двенадцати составляющих деталей, четвёртый — пазл состоит из двадцати четырёх составляющих деталей.
| Расположение пазлов в меню блока и их количество | Количество деталей, составляющих пазл |
| Первый ряд: 4 пазла | 6 деталей |
| Второй ряд: 4 пазла | 8 деталей |
| Третий ряд: 4 пазла | 12 деталей |
| Четвёртый ряд: 4 пазла | 24 детали |
Блок 9. «Астрономия»
Задания данного блока содержат познавательную информацию о космосе: о структуре Солнечной системы и об устройстве нашей и других галактик. Кроме этого, выполняя задания блока, игрок узнает, почему на ночном небосводе перемещаются звёзды и как мы – жители Земли ищем инопланетян, увидит звездолёты будущего.
Все эти сведения излагаются в виде красочного и музыкального мультфильма, который запускается сразу же после того, как игрок выполнит игровое задание — соберёт пазл.
В данном блоке четыре уровня сложности: первый — пазл состоит из шести составляющих деталей, второй — пазл состоит из восьми составляющих деталей, третий — пазл состоит из двенадцати составляющих деталей, четвёртый — пазл состоит из двадцати четырёх составляющих деталей.
| Расположение пазлов в меню блока и их количество | Количество деталей, составляющих пазл |
| Первый ряд: 4 пазла | 6 деталей |
| Второй ряд: 4 пазла | 8 деталей |
| Третий ряд: 4 пазла | 12 деталей |
| Четвёртый ряд: 4 пазла | 24 детали |
Блок 10. «Учимся рисовать»
Занимаясь в нашей студии «Карандаш», ребёнок сможет научиться хорошо рисовать. Сделать это можно, рисуя самостоятельно, но лучше вызвать на экран контур одного из представленных на панели рисунков, обвести его, а затем раскрасить. Интерфейс студии довольно простой и маленький художник сам быстро поймёт, какую кнопку следует нажать, чтобы выполнить то или иное действие, создавая свой художественный «шедевр».
Блок 11. «Учимся считать»
В данном блоке представлены игровые задания разного уровня сложности. Самые простые упражнения помогут познакомить детей с определением количества объектов, с цифрами, с понятием «больше–меньше». Выполняя более сложные задания, маленькие игроки изучат последовательность чисел в числовом ряду, а упражнения с решением примеров помогут постичь азы арифметики не только дошкольникам, но и будут прекрасным тренажёром для занятий младших школьников.
| Название игры | Описание игры |
| Сложение однотипных объектов | Решение примеров с числом объектов от 1 до 5. |
| Вычитание однотипных объектов | Решение примеров с числом объектов от 1 до 5. |
| Знакомство с числами до 5 | Числа от 1 до 5. Запоминание названий чисел. |
| Распознавание чисел до 5 | Числа от 1 до 5. Узнавание чисел и запоминание их названий. |
| Счёт до 5 предметов | Счёт от 1 до 5. Запоминание чисел, соответствующих данному количеству. |
| Сложение разнотипных объектов | Решение примеров с числом объектов от 1 до 5. |
| Вычитание разнотипных объектов | Решение примеров с числом объектов от 1 до 5. |
| Сравнение числа с числом объектов | Сравнение количества. Что больше (меньше) число или количество объектов? |
| Сравнение чисел | Сравнение количества. Пересчитывание и выбор знака >, <, =. |
| Сложение чисел до 5 | Примеры с числами от 1 до 5. |
| Вычитание чисел до 5 | Примеры с числами от 1 до 5. |
| Знакомство с числами от 5 до 10 | Числа от 5 до 10. Запоминание чисел: названия, начертание. Количество объектов, соответствующее данному числу. |
| Определение следующего числа | Запоминание последовательности чисел. |
| Определение предыдущего числа | Запоминание последовательности чисел. |
| Сравнение чисел и числа объектов | Сравнение количества от 1 до 10. Что больше (меньше) число или количество объектов? |
| Сложение чисел до 10 | Примеры с числами от 1 до 10. |
| Вычитание чисел до 10 | Примеры с числами от 1 до 10. |
| Сложение нескольких чисел | Примеры с числами более двух. |
| Вычитание нескольких чисел | Примеры с числами более двух. |
| Сложение и вычитание нескольких чисел | Примеры с числами более двух со сложением и вычитанием. |
| Сравнение чисел в пределах 10 | Сравнение чисел от 1 до 10. |
| Сравнение числа и суммы | Примеры со сравнением числа и суммы чисел. |
| Сравнение числа и разности | Примеры со сравнением числа и разности чисел. |
| Сравнение двух сумм | Примеры со сравнением двух сумм чисел. |
| Сравнение числовых выражений | Примеры со сравнением результатов числовых выражений. |
Блок 12. «Учимся читать»
В данном блоке представлены игровые задания разного уровня сложности, предназначенные для обучения ребёнка чтению. Самые простые упражнения дадут возможность познакомить детей с буквами, звуками и алфавитом. Более сложные задания нацелены на уже читающих детей. Некоторые упражнения можно использовать не только для обучения дошкольников, но и для развития грамотности младших школьников.
| Название игры | Описание игры |
| Буквы | Алфавит. Прослушивание и запоминание названий букв. |
| Гласные буквы | Запоминание (узнавание) букв. Прослушивание названия буквы и поиск её изображения. |
| Выделение гласных букв | Выделение гласных букв в словах. Прослушивание названия буквы. |
| Согласные буквы | Запоминание (узнавание) букв. Прослушивание названия буквы и поиск её изображения. |
| Выделение согласных букв | Выделение согласных букв в словах. Прослушивание названия буквы. |
| Сборка слова из букв | Составление слова по образцу. Прослушивание их звучания. |
| Чтение слогов | Чтение слогов. Прослушивание их звучания. |
| Чтение слов | Чтение слов. Прослушивание их звучания. |
| Позвучи! | Чтение слов. Прослушивание звучания букв, составляющих слова. Прослушивание звучания слов. |
| Чтение двусложных слов | Слова. Чтение слов по слогам и прослушивание их звучания. |
| Сборка слова из слогов | Сборка слова из слогов. Чтение слов по слогам и прослушивание их звучания. |
| Разбивка на слоги | Слова. Разбивка и чтение слов по слогам. |
| Чтение длинных двусложных слов | Слова (слоги). Чтение слов по слогам. |
| Чтение услышанного двусложного слова | Слова. Чтение слов и прослушивание их звучания. |
| Ударение | Определение ударной буквы в слове. |
| Чтение трёхсложных слов | Слова. Чтение слов и прослушивание их звучания. |
| Сборка трёхсложных слов | Сборка слова из слогов. Чтение слов по слогам и прослушивание их звучания. |
| Разбивка трёхсложного слова на слоги | Слова. Разбивка и чтение слов по слогам. |
| Ударение в трёхсложных словах | Определение ударной буквы в слове. |
| Чтение длинных слов | Слова. Чтение слов и прослушивание их звучания. |
| Что это? | Чтение слов. Прослушивание их звучания. |
| Найди слово! | Нахождение и чтение слов. Прослушивание звучания букв, составляющих слова. Прослушивание звучания слов. |
| Чтение услышанного слова | Слова. Чтение слов и прослушивание их звучания. |
| Чтение простых предложений | Чтение предложений. Прослушивание их звучания. |
| Ударения в словах предложения | Определение ударной буквы в словах предложения. |
Блок 13. «Банк слов»
Красивая речь и точность формулировок зависят от словарного запаса, которым владеет человек. Данный блок поможет ребёнку не только увеличить количество употребляемых в разговоре слов, но и научит излагать свою мысль более чётко и разнообразно.
Каждое задание блока содержит четыре уровня его выполнения:
Задание уровней 1 и 2: «Учи слова (фразы), щёлкая по картинкам».
Задание уровня 3: «Услышав слово (фразу), щёлкни по его (её) изображению».
Задание уровня 4: «Прочитав слово (фразу), щёлкни по его (её) изображению».
Блок 14. «Сочини сам!»
Этот блок для тех, кто хочет развить своё воображение и самостоятельно сочинить какую-нибудь историю, рассказать её и проиллюстрировать.
Для иллюстрирования на панели блока размещены кнопки выбора транспорта, людей, животных и пейзажей. Интерфейс «Сочини сам!» довольно простой и ребёнок быстро поймёт, как создавать картинки. Сохранить видеорассказ поможет кнопка «Запись». Ну, а когда произведение будет готово, его можно будет демонстрировать друзьям и родственникам маленького сочинителя.
Блок 15. «Учим английский»
Выполняя задания этого блока, маленький ученик сможет без усилий и излишней зубрёжки ознакомиться с множеством слов на английском языке, их звучанием и написанием, научится счёту на английском языке и составлению простых предложений с местоимениями. Подобранные несложные наборы слов, их звучание и перевод вызовут интерес не только у дошкольника, но и послужат дополнительным тренингом для школьника, уже изучающего иностранный язык.
| Название игры | Описание игры |
| Цвета | Английский язык. Изучение и запоминание названий цвета. Звучание слова и его перевод. |
| Части тела | Английский язык. Изучение и запоминание названий частей тела. Звучание слова и его перевод. |
| Люди, семья | Английский язык. Изучение и запоминание названий людей и членов семьи. Звучание слова и его перевод. |
| Одежда | Английский язык. Изучение и запоминание названий одежды. Звучание слова и его перевод. |
| Посуда | Английский язык. Изучение и запоминание названий посудных принадлежностей. Звучание слова и его перевод. |
| Еда | Английский язык. Изучение и запоминание названий пищи. Звучание слова и его перевод. |
| Дом | Английский язык. Изучение и запоминание названий комнат и частей, из которых состоит дом. Звучание слова и его перевод. |
| То, что окружает нас дома | Английский язык. Изучение и запоминание названий домашних предметов. Звучание слова и его перевод. |
| Улица | Английский язык. Изучение и запоминание названий зданий, находящихся на улице. Звучание слова и его перевод. |
| Транспорт | Английский язык. Изучение и запоминание названий транспортных средств. Звучание слова и его перевод. |
| Природа | Английский язык. Изучение и запоминание названий времён года и элементов природы. Звучание слова и его перевод. |
| Овощи. Фрукты | Английский язык. Изучение и запоминание названий овощей и фруктов. Звучание слова и его перевод. |
| Животные | Английский язык. Изучение и запоминание названий диких и домашних животных. Звучание слова и его перевод. |
| Птицы | Английский язык. Изучение и запоминание названий диких и домашних птиц. Звучание слова и его перевод. |
| Насекомые | Английский язык. Изучение и запоминание названий насекомых. Звучание слова и его перевод. |
| Числительные | Английский язык. Изучение и запоминание названий чисел. Звучание слова и его перевод. |
| Множественное число существительных | Английский язык. Изучение и запоминание существительных, стоящих во множественном числе. Звучание слова и его перевод. |
| Личные местоимения | Английский язык. Изучение и запоминание личных местоимений. Звучание слова и его перевод. |
| Указательные местоимения | Английский язык. Изучение и запоминание указательных местоимений. Предложения с указательными местоимениями. |
| Притяжательные местоимения | Английский язык. Изучение и запоминание притяжательных местоимений. Предложения с притяжательными местоимениями. |
| Вопросительные местоимения | Английский язык. Изучение и запоминание вопросительных местоимений. Предложения с вопросительными местоимениями. |
| Глаголы | Английский язык. Изучение и запоминание глаголов. Звучание слова и его перевод. |
| Прилагательные | Английский язык. Изучение и запоминание прилагательных. Звучание слова и его перевод. |
| Наречия | Английский язык. Изучение и запоминание наречий. Звучание слова и его перевод |
| Предлоги | Английский язык. Изучение и запоминание предлогов. Звучание слова и его перевод |
Блок 16. «Маленький Моцарт»
Сегодня невозможно представить нашу жизнь без музыки. И конечно современному человеку важно знать, как выглядят и звучат музыкальные инструменты, зачем нужны ноты и нотный стан, какие бывают жанры музыкальных произведений, и какие известные произведения сочинил тот или иной знаменитый композитор. Об этом ребята смогут узнать, выполнив задания данного блока.
| Название игры | Описание игры |
| Музыкальные инструменты | Определение среди других объектов музыкальных инструментов. |
| Они звучат так! | Знакомство с названием музыкального инструмента, прослушивание его звучания. |
| Раздели | Внимание, логика. Сортировка, определение критерия для сортировки музыкальных инструментов. |
| Что лишнее? | Логика, внимание. Определение лишнего в данной группе музыкального инструмента. |
| Сможешь узнать? | Определение музыкального инструмента по его названию. |
| Отгадай загадку! | Логика, внимание. Определение музыкального инструмента, о котором говорится в загадке. |
| Парочки | Внимание, зрительное восприятие. Нахождение изображения музыкального инструмента и его названия. |
| Что это? | Внимание, зрительное восприятие. Выбор правильного изображения к названию музыкального инструмента. |
| Назови инструмент | Внимание, зрительное восприятие. Выбор правильного названия изображённого музыкального инструмента. |
| Это так! | Внимание, зрительное восприятие. Выбор музыкального инструмента, название которого написано правильно. |
| Не так! | Внимание, память. Определение неправильно прозвучавшего музыкального инструмента. |
| По порядку! | Внимание, память. Запоминание очерёдности звучания музыкальных инструментов. |
| Музыкальные грибочки | Внимание, память. Запоминание очерёдности и повторение звучания объектов. |
| Потанцуем? | Внимание, память. Изучение жанров музыкальных произведений. |
| Чья это музыка? | Внимание, память. Знакомство с композиторами и их произведениями. |
| Доремифасолька | Внимание, память. Изучение названий нот, их обозначения и звучания. |
| Нотный стан | Внимание, память. Изучение нот и их расположение на нотном стане. |
| Подпиши нотки | Внимание, память. Определение длительности звучания ноты и запоминание её обозначения на нотном стане. |
| Нотная азбука | Внимание, память. Расстановка нот на нотном стане. Обозначение нот. |
| Верно-неверно | Внимание, память. Определение правильного равенства длительности звучания нот. |
| Отыщи пару! | Внимание, зрительное и звуковое восприятие. Нахождение картинок с одинаковым звучанием и одинаковыми нотами. |
| Нотознайка | Определение названия ноты по её расположению на нотном стане. |
| Одинаковые нотки | Внимание, зрительное и звуковое восприятие. Нахождение картинок с одинаковым звучанием нот. |
| Юный пианист | Внимание, зрительное и звуковое восприятие. Запоминание прозвучавших нот. Повторение мелодии на пианино. |
| Сочини мелодию! | При помощи клавиш пианино сочинение мелодий |
Блок 17. «Светофор»
Безусловно, задания данного блока важны из-за увеличения количества автотранспорта в больших и малых городах. Их выполнение позволит маленькому пешеходу уверенно чувствовать себя в городе без родителей, научит пользоваться светофором при переходе улицы, правильно обходить стоящий трамвай, троллейбус или автобус, познакомит с большинством знаков дорожного движения.
| Название игры | Описание игры |
| Выдели! | Знакомство с городскими транспортными средствами. |
| Подели на группы! | Внимание, логика. Сортировка, определение критерия для сортировки объектов: транспортное средство – пешеход. |
| Не то! | Внимание, зрительное восприятие. Нахождение лишних картинок в ряду. |
| Кто из них? | Логика, внимание. Определение участников дорожного движения. |
| Что лишнее? | Логика, внимание. Определение объектов, не участвующих в дорожном движении. |
| Верно-неверно | Логика. Определение правильности и неправильности утверждений, связанных с дорожным движением. |
| Обойди! | Определение правильности обхода остановившего транспортного средства. |
| Хороший-плохой | Определение правильности и неправильности действий пешеходов. |
| Светофор | Изучение цветов светофора. |
| Пешеход | Правила пользования светофором при переходе улицы. |
| Командир улицы | Правила пользования светофором для пешеходов и транспорта. |
| Собери сам! | Внимание, зрительное восприятие. Составление картинки с изображением знака «Дорожный переход». |
| Раскрась правильно! | Внимание, зрительное восприятие. Раскрашивание дорожных знаков и изучение их названий. |
| Что это? | Внимание, зрительное восприятие. Изучение и запоминание дорожных знаков. |
| Дорога к дому | Правильный и неправильный переход дороги. |
| Сможешь узнать? | Внимание, логика. Определение дорожного знака среди других картинок. |
| Парочки | Внимание, зрительное восприятие. Нахождение картинок с одинаковыми дорожными знаками. |
| Это так! | Внимание, зрительное восприятие. Нахождение дорожных знаков, названия которых написаны правильно. |
| Выбери ответ! | Внимание, зрительное восприятие. Выбор правильного названия изображённого дорожного знака. |
| Выбери правильный ответ! | Внимание, зрительное восприятие. Выбор правильного изображения к названию дорожного знака. |
| Правильно или неправильно? | Логика, внимание. Определение правильности и неправильности расположения дорожных знаков на улице. |
| Таймер | Пользование светофором с включённым таймером при переходе улицы. |
| Расставь знаки! | Логика, внимание. Расстановка дорожных знаков на городской улице. |
| Поставь на место! | Логика, внимание. Выбор дорожного знака, который должен быть установлен на данном участке дороги. |
| Путаница | Логика, внимание. Замена неправильно установленных знаков на нужные. |
Блок 18. «Помощник Айболита»
В этом блоке представлены игровые задания, которые не только познакомят ребят с анатомией человека, но и обучат азам правильного оказания первой медицинской помощи себе или другому пострадавшему. По названию каждого из шестнадцати игровых заданий можно узнать их тематику. Первыми в заданиях расположены иллюстрации, поясняющие причины и характер полученной травмы, а также правила оказания первой медицинской помощи в каждом конкретном случае.
Блок 19. «Маленький покупатель»
Безусловно, задания данного блока важны для маленького покупателя. Ведь выполняя их, можно научиться быстро считать, правильно выбирать нужный магазин или отдел в супермаркете, определять качество предлагаемого товара.
| Название игры | Описание игры |
| Расставь по порядку! | Счёт. Знакомство с цифрами. |
| Что за чем? | Счёт. Знакомство с числами, возрастание и убывание чисел. |
| Чётные и нечётные | Счёт. Знакомство с чётными и нечётными числами. |
| Раздели! | Внимание, арифметика. Деление поровну. |
| Больше или меньше? | Внимание, арифметика. Задания с числами и знаками «>», «<», «=». |
| Сравни результаты! | Внимание, арифметика. Решение примеров, использование знаков «>», «<», «=». |
| Дороже — дешевле | Внимание, зрительное восприятие, арифметика. Определение: какой товар дороже, какой – дешевле. |
| Вкусняшки | Внимание, зрительное восприятие, арифметика. Решение задач по комбинации групп товаров. |
| Денежки | Внимание, логика. Знакомство с деньгами, определение их номинала. |
| Сколько весит? | Внимание, зрительное восприятие, арифметика. Решение задач по теме «Взвешивание». |
| Счетовод | Внимание, арифметика. Решение примеров. |
| Одинаково! | Внимание, арифметика. Уравновешивание весов с помощью решения примеров. |
| Разыщи! | Внимание, чтение. Покупка товара, указанного в задании. |
| Не забудь! | Внимание, память. Покупка товара, указанного в задании. |
| Группы | Внимание, зрительное восприятие, логика. Игровые задания с группами одинаковых товаров. |
| Покупки | Внимание. Игра-ходилка, в которой наперегонки с Компиком (компьютером) следует купить товар, указанный в задании. |
| Сравни! | Внимание, зрительное восприятие, арифметика. Сравнение покупательной стоимости групп монет, предложенных в задании. |
| Рублики | Внимание, зрительное восприятие, логика. Данная игра – гибрид классических игр «тетриса» и «линии». |
| Собери банкноту! | Внимание, зрительное восприятие, логика. Пазлы разного уровня сложности со сборкой денежных банкнот России, а после сборки – призовая игра. |
| Троечки | Внимание, зрительное восприятие, память. Ознакомительная игра с монетами и денежными купюрами. |
| Что можно купить? | Внимание, арифметика. Покупка товара, исходя из денежной суммы, указанной в задании. |
| Купи! | Внимание, арифметика, логика. Выбор денежных купюр, нужных для покупки, исходя из их заданного количества и цены товара. |
| Купи на все! | Внимание, арифметика, логика. Игра-ходилка, в которой наперегонки с Компиком (компьютером) следует купить товар, на сумму указанную в задании. |
| Сколько стоит? | Внимание, арифметика. Определение цены товара по уплаченным за него денежным купюрам. |
| Поход по магазинам | Внимание, зрительное восприятие, логика. Игра-ходилка, в которой наперегонки с компьютером следует выбрать и купить товар, указанный в задании. |
Блок 20. «Будущему учёному»
Разнообразная тематика 25 игровых заданий, конечно, увлечёт дошкольника. А сам процесс игры поможет развить у него фантазию, ассоциативное мышление, сообразительность, внимание и память, расширят его кругозор и эрудированность.
| Название игры | Описание игры |
| Времена года | Внимание, наблюдательность. Формирование знаний о сезонных изменениях в природе |
| Часики | Внимание, наблюдательность. Формирование навыков определения времени |
| Что за чем? | Внимание, память. Запоминание названий дней недели и месяцев, определение времени года |
| Собери робота! | Внимание, наблюдательность. Формирование навыков конструирования по заданному образцу |
| Мостик | Внимание, логика. Установление закономерности в расположении объектов, выбор объекта в соответствии с заданной закономерностью |
| Мозаика | Зрительное восприятие, логика, внимание. Составление картинки из её фрагментов |
| Цвета | Зрительное восприятие, логика, внимание. Нахождение верного сочетания (смешивания) цветов для получения заданного цвета |
| Оттенки | Зрительное восприятие, внимание. Нахождение оттеночной последовательности в изменении одного цвета на другой |
| От точки к точке | Внимание. Зрительное восприятие и последовательное нахождение чисел в числовом ряду |
| Танграм | Внимание, наблюдательность. Формирование навыков конструирования по заданному образцу |
| Конструктор | Зрительно-пространственное восприятие, внимание, наблюдательность. Развитие умения и навыков конструирования |
| Как устроен человек? | Внимание и зрительное восприятие. Знакомство с анатомией человека |
| Карта Земли | Внимание и зрительная память. Знакомство с материками Земли |
| Солнечная система | Внимание, зрительная и слуховая память. Знакомство с планетами Солнечной системы |
| Собери карту | Зрительно-пространственное восприятие, внимание, наблюдательность. Знакомство с созвездиями и картой звёздного неба |
| Линии | Зрительно-пространственное восприятие, внимание, наблюдательность. Построение контура объекта по заданному образцу |
| Клавиши | Внимание, наблюдательность, память. Запоминание цвета каждого стоящего в ряду объекта |
| Бабочки | Зрительно-пространственное восприятие, внимание, наблюдательность. Нахождение в заданном множестве двух одинаковых объектов |
| Заплатки | Зрительно-пространственное восприятие, внимание, наблюдательность. Нахождение в заданном множестве необходимого объекта |
| Кубики | Зрительно-пространственное восприятие, внимание, логика, наблюдательность. Нахождение объекта (кубика) по его развёрнутому изображению |
| Контактики | Внимание, логика, наблюдательность. Построение картинки из заданных фрагментов |
| Что там? | Внимание, наблюдательность. Нахождение картинки по её фрагменту |
| Тестики | Внимание, логика. Установление закономерности в расположении объектов, выбор объекта в соответствии с заданной закономерностью |
| Непоседы | Внимание, логика, наблюдательность. Установление закономерности в сочетании объектов, выбор объекта в соответствии с заданной закономерностью |
| Круговерть | Зрительно-пространственное восприятие, внимание, логика, наблюдательность. Установление закономерности в сочетании и движении объектов, выбор объекта в соответствии с заданной закономерностью |
Блок 21. «Мимика и жесты»
Можно ли запомнить лицо человека и затем определить, это его фото или не его? Можно ли по лицу узнать характер человека, его настроение? По одному жесту руки понять намеренья? Можно! Это помогут сделать игры данного блока.
| Название игры | Описание игры |
| Парочки | Внимание, зрительная память. Игра «мемори» с лицами. |
| Похожи! | Внимание, зрительная память. Игра «мемори» с различной мимикой лица. |
| Человечки | Внимание, зрительная память. Ознакомление с жестами, наиболее характерными при людском общении. |
| Собери фотографии | Логика, внимание. Составление лица человека: пазлы с разным количеством составляющих элементов. |
| Кто лишний? | Логика, внимание. Выбор лица с мимикой, несоответствующей мимике других лиц. |
| Переставь! | Внимание, зрительная память, логика. Определение настроения человека по его лицу. |
| Они разные! | Логика, внимание. Нахождение лиц, выражающих противоположные эмоции. |
| Двоечки | Внимание. Нахождение двух одинаковых людей. |
| Перевёртыши | Логика, внимание. Составление рисунка человека по предложенному образцу. |
| Кто спрятался? | Внимание, зрительная память. Отслеживание изменений в находящейся на экране группе людей. |
| Найди! | Внимание, зрительная память. Запоминание и нахождение нужного лица среди других людей. |
| Он – не он | Логика, внимание. Определение лица по заданному его фрагменту. |
| Какое настроение? | Внимание, зрительная память, логика. Составление лица человека с определением его настроения. |
| Эмоции | Внимание, логика. Выбор указанной в задании эмоции. |
| Подпиши правильно! | Внимание, зрительная память, логика. Определение названия эмоции, характеризующей в данный момент настроение человека. |
| Близнецы | Внимание, зрительная память. Поиск недостающих частей на рисунке лица человека, составление лица по его образцу. |
Блок 22. «Выигрышная стратегия»
Какая игра способствует развитию интеллекта? Безусловно, многие ответят: «Шахматы». И конечно, будут правы. Но шахматы – довольно сложная игра. И быстро научиться играть в них сможет далеко не каждый ребёнок. В данном блоке представлены игры, также способствующие развитию интеллекта. Но их правила очень просты и их легко поймёт даже малыш. Порядковое размещение игр в блоке: от простого к более сложному.
| Название игры | Описание игры |
| Крестики-нолики | Внимание, зрительное восприятие, логика. Создание линии из трёх фигур и препятствование сделать такую линию противнику. |
| Змейка | Внимание, зрительное восприятие, логика. Соединение линиями противоположных сторон поля и препятствование сделать это противнику. |
| Пятёрочка | Внимание, зрительное восприятие, логика. Создание на игровом поле линии из пяти фигур и препятствование сделать такую линию противнику. |
| Магические шары | Внимание, наблюдательность. Удаление с игрового поля групп шариков одинакового цвета. |
| Шарики | Внимание, зрительное восприятие, логика. Удаление с игрового поля максимального количества шариков. |
| Гекс | Зрительное восприятие, логика. Построение цепочки, соединяющей противоположные стороны поля, и препятствование сделать такую цепочку противнику. |
| Гомоку | Внимание, зрительное восприятие, логика. Построение на игровом поле ряда из пяти фишек и препятствование сделать такой ряд противнику. |
| Точки | Внимание, зрительное восприятие. Сбор кружков одного цвета с переходом на следующий уровень. |
| Реверси | Внимание, зрительное восприятие, логика. Установка на поле максимального количества своих фишек и препятствование сделать это противнику. |
| Четыре в ряд | Внимание, зрительное восприятие, логика. Установка на поле четырёх своих фишек в ряд раньше противника. |
| Территория | Внимание, зрительное восприятие, логика. Занятие максимально большей площади игрового поля и препятствование сделать это противнику. |
| Стена | Внимание, наблюдательность, зрительное восприятие. Удаление группы фигурок одного цвета для возможности прохода по игровому полю. |
| Атака | Внимание, наблюдательность, зрительное восприятие. Удаление групп одноцветных фишек с максимальным набором призовых бонусов. |
| Тетрис | Внимание, зрительное восприятие, логика. Укладывание падающих фигурок так, чтобы на поле не оставалось пустых ячеек. |
| Нашествие | Зрительное восприятие, наблюдательность, внимание. Поиск и удаление с поля групп одинаковых фигурок в количестве не менее трёх. |
| Знаки | Зрительное восприятие, внимание. Поиск на игровом поле прямоугольников, у которых углы одного цвета. |
Блок 23. «Ловкач»
Большинство игр данного блока – это игры развлекательные. Но чтобы в них выигрывать, следует быть внимательным и расчётливым, способным быстро анализировать возникающую на поле ситуацию и выбирать наиболее оптимальные решения для достижения успеха.
| Название игры | Описание игры |
| Звёздочки | Чтобы получить наибольшее количество выигрышных баллов, следует быстро удалять с поля объекты – весёлые звёздочки. |
| Смайлики | Чтобы получить наибольшее количество выигрышных баллов, следует быстро удалять с поля объекты – юркие и жизнерадостные смайлики. |
| Поток | Чтобы получить наибольшее количество выигрышных баллов, следует быстро собирать в шляпу проворные шары. |
| Охотник на смайликов | Чтобы получить наибольшее количество выигрышных баллов, следует быстро собирать в коробку снующие в разные стороны смайлики. |
| Собери слово! | Знакомство с буквами и составление из них заданных слов. |
| Циферки | Знакомство с цифрами и возрастающим цифровым рядом. |
| Больше или меньше? | Выбор заданных цифр из их расположенного в произвольном порядке множества. |
| Блуждающие шары | Чтобы получить наибольшее количество выигрышных баллов, следует быстро удалять с поля поднимающиеся вверх воздушные шары. |
| Пузыри | Чтобы получить наибольшее количество выигрышных баллов, следует быстро удалять с поля разноцветные мыльные пузыри. |
| Борьба с привидениями | Удаление с поля смешных и совсем не страшных привидений. |
| Защитник космоса | Борьба с летающими по космосу астероидами, столкновение с которыми опасно и для звездолёта, и для планеты. |
| Астронавт | Путешествие по космосу и маневрирование звездолётом среди множества летящих астероидов. |
| Борьба с НЛО | Защита Земли от инопланетных НЛО и их пленение при помощи «космогусеницы». |
| Жадный Дракоша | Управление Дракошей, питающимся драгоценными камнями. |
| Чистильщик | Защита Земли от астероидов и их аккумуляция при помощи «космогусеницы». |
| Ракетная атака | Управление самолётом атакованного вражескими ракетами. |
Блок 24. «Командные игры»
В этом блоке необычные игры. Потому что справиться одному с данными игровыми заданиями невозможно, сколько не пытайся. Ведь, чтобы достичь успеха в каждой из шестнадцати игр блока, нужны слаженные действия сразу нескольких человек. В игровом процессе ребята поймут, что такое дружная команда, и убедятся, как важны взаимопонимание и взаимовыручка.
| Название игры | Описание игры |
| Собери слово! | Составление слова из имеющихся букв. |
| Расставь цифры! | Установка цифр в правильном порядке. |
| Перевёртыши | Составление картинки из её перевёрнутых фрагментов. |
| Собери картинку! | Составление картинки из её отдельно расположенных фрагментов. |
| Война с букашками | Борьба с вредными насекомыми. |
| Контуры | Составление контура картинки по составляющим его линиям. |
| Конструкторское бюро | Составление картинки согласно образцу. |
| Охота на привидений | Сражение с весёлыми привидениями. |
| Перепутаница | Составление разных картинок из их частей. |
| Пинг-понг | Командная или индивидуальная игра с мячом против соперника. |
| Атака | Командная или индивидуальная игра с мячом против соперника. |
| Перемены | Быстрое перемещение шариков на поле согласно заданию. |
| Вторжение | Отражение атаки коварных шариков. |
| НЛО атакуют! | Сражение с инопланетным противником. |
| Битва! | Боевые действия против наступающего войска противника. |
| Спаси свой мир! | Битва с шариками, число которых постоянно возрастает. |
Блок 25. «Отдохни!»
Недаром этот блок называется «Отдохни!». Ведь он развлекательный и не включает в себя обучающих заданий: протерев экран от серого налёта, можно увидеть интересные яркие мультики, полюбоваться на рыбок и пустить по водной поверхности волну, пощекотать смешных Оя и Ая, одним лишь нажатием на экран создать различные природные явления и поиграть в футбол, покормить крокодильчиков и вступить в шутливую схватку с вредными микробами, и даже, используя различные музыкальные инструменты, самому сочинить мелодию.
| Название игры | Описание игры |
| Что там? | Протерев экран от серого налёта, игрок увидит интересный мультик. |
| Цветной мир | Протирая экран, игрок расцвечивает чёрно-белую картинку и затем смотрит интересный мультик. |
| Пазлы | Сборка пазлов и просмотр интересного мультика. |
| Раскраска | Раскрашивание картинки и просмотр интересного мультика. |
| Волшебный экран | Нажатиями на экран создаются чудесные подвижные картинки. |
| Ой и Ай | «Общение» со смешными существами, которых зовут Ой и Ай. |
| Рыбки | Наблюдение за игривыми рыбками и запуск на водной поверхности волны. |
| Нашествие | Сражение с вредными микробами. |
| Маленький музыкант | Знакомство со звуками, которые издают животные. |
| Морской бой | Сражение с эскадрой противника, а противник – компьютер Компик. |
| Футбол | Футбольный матч. |
| Музыкальные шарики | Сочинение игроком мелодий и их прослушивание. |
| Меткий стрелок | Прицельная стрельба по воздушным шарикам. |
| Обмены | За определённое время, переставляя на поле шарики, набрать максимальное количество выигрышных баллов. |
| Башня | Точный расчёт движения кубиков и строительство из них башни. |
| Минутка | Поиск группы объектов одинакового цвета и удаление их с поля. |
Остались вопросы? Вы можете задать свой вопрос оставив свой e-mail или телефон. Наш специалист свяжется с Вами!








































